Step 4第四步
在准备我们模特新肤色的最后一步是加上些纹理。我们都知道人的皮肤不是通常看上去的乳色塑胶状的物质,因此我们需要加上一些杂色使皮肤看上去更真实。
Filter > Noise > Add Noise 滤镜>杂色>添加杂色
我用了数量0.7%的杂色,平均分布,单色。

Step 5第五步
OK!我们的模特的新“皮肤”已经准备好了。
在我们刚才调整的图层上建立蒙版,并填充黑色,这会使我们的图像消失,但别担心,我们的图片还在,只不过是隐藏在蒙版之后了。

Step 6第六步
现在开始最有趣的部分!在这一步中我们要“画”出模特的新皮肤。在这过程中需要果断的双手和对细节的注意。
选择画笔Brush工具,并且确定你选定了白色。我开始时使用了30像素大小的画笔,硬度为0.你可以在这一过程调整适合的画笔。
我们的目标是皮肤,因此不要修改其他细节,如眼睛,头发,嘴巴等等。
如果你意外的画到外面去了,你可以把颜色调为黑色,把画错的地方改过来。

Step 7 第七步
一但你完成了绘画过程,你出现图中那样的效果和图层。
